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网络成瘾的成因与机制研究,有多种层面和角度.Young1996 年提出ACE 模型,其中A 为可用性,C 为控制性,E 为兴奋性,三者相互作用,形成强迫性互联网使用;1997年她又提出匿名性、便利性和逃避现实的ACE 模型,认为这是导致网络成瘾的三个特点.Davis 提出认知—行为阶段模型,认为非适应性认知是网络成瘾发展的充分条件,网络成瘾的认知症状先于情感和行为症状,情感症状和行为症状是由认知症状诱发的;Grohol 提出三阶段模型,认为所谓网络成瘾只是一种阶段性的行为;Morris 和Ogan 借用Mc Quail 的“大众沟通”游戏理论和“使用和满足”理论来解释网络成瘾现象.