数字化教学游戏三维评价体系架构

来源 :第五届全国教育技术学博士生论坛 | 被引量 : 0次 | 上传用户:kittyangie
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
数字化教学游戏的评价对数字化教学游戏的设计与开发具有导向作用。针对当前数字化教学游戏评价方法的不足,在借鉴布鲁姆教学目标分类修订版基础上,提出了数字化教学游戏评价体系的三维架构,并以此为依据,着重从游戏教学目标实现的角度对国外的几个数字化 教学游戏实例进行了分析和评价。
其他文献
学生作为知识建构课堂的直接参加者,他们对知识建构课堂的认识和态度直接关系到知识建构课堂的应用和推广。对学生初次参与知识建构课堂的情况进行分析将有助于我们及时了解知
高校学科结构调整和优化将会促进区域产业结构优化,然而深圳新办高校学科设置自主性相对“自由”,与产业发展不紧密.本文运用德尔菲法对39名高校教师进行了问卷研究,面向深圳
生态文明建设是关系到国家和民族持续发展的根本大计.作为改革开放的先行者,深圳的经济建设一直处于全国领先地位,但工业化、城市化、现代化给生态环境带来了巨大压力,环境承
本文主要介绍了网络远程教育中的学习支持服务,通过与传统教育对比,分析了网络远程教育学习支持服务的特点。通过分析远程教育中学习支持服务的必要性和重要性,浅谈了我过远程学
从信息加工的视角出发,对学习过程模型的研究历程进行了梳理,指出其演变与发展的主要特征:从认知主义转向建构主义、从个体认知转向社会认知、从关注一般过程转向具体过程。根据
会议
以“12335”工程为抓手,开启园山建设新征程rn“12335”工程:“1”是绘就一张新的发展蓝图,编制《龙岗区园山街道战略发展规划》.“2”是明确两个定位:依托阿波罗未来产业城,
期刊
把在虚拟社区中学习的一些感受和反思与Web2.0的理念、合作学习的基本理论,及学习活动设计中要注意的几个方面相结合,提出网络环境下小组合作学习活动设计的环节,及各个环节的具
改革创新,奋发有为强效能rn勇当机构改革尖兵.调整优化原质检站、安监站、档案室三个事业单位机构设置,理顺职责关系,实现一线配置更优化、职能划分更清晰、管理机制更顺畅.r
期刊
袁庚(1917-2016年),是招商局集团原常务副董事长、招商局蛇口工业区和招商银行、平安保险等企业创始人,百年招商局第二次辉煌的主要缔造者,中国改革开放事业的重要探索者.201
期刊
虚拟学习社区中学习者自我评估是学习活动中重要的一个环节,是检查学习质量的重要方法。本文论述了虚拟学习社区中自我评估的目的和内容,并从参与程度、交互程度、资源利用程度