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视频信号的放大要求具有较高的实时性和较低的算法复杂度。传统的基于相关性的彩色图像插值算法均分别考虑R、G、B分量上像素点间的关系,会产生边缘模糊或锯齿化,为此,提出一种在保证图像插值质量的前提下降低计算量的插值算法。利用彩色图像各个像素间R、G、B三个分量的相关信息,确定图像的边缘点,并得到待插值像素的插值方向。实验证明,该算法有效保持了图像的边缘信息,得到了视觉质量较好的插值图像。