“协作学习”活动课的设计与实施

来源 :第六届全球华人计算机教育应用大会 | 被引量 : 0次 | 上传用户:longeLRTT
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由于小学生年龄小,自主学习与接受能力都比较差,而且长时间学习容易疲劳,再加上有些学校由于办学资金短缺,电脑设备更新周期短暂,实现"一人一机"也不容易.所以我们常常在"一人一机"基础上开展"二人一机"或"三四人一机"的"协作学习"教学实践活动,以帮助小学生消除学习障碍,发挥计算机使用效益,更好地提高教学的效率.
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随着中国网络教育的深入发展,互操作性已成为系统设计的必然要求.本文首先给出了国内网络教育的现状和开展新的网络教育需求分析.分析了建立新型网络教育系统框架的关键要求,给出了其有序集成在一起的主要组成部分.最后介绍了通过XML技术来实现新型网络教育系统的益处.
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网络课程是通过网络表现的某门学科的教学内容及实施的教学活动的总和.目前在英语网络课程的建设中存在着简单的书本搬家的现象,没有充分发挥多媒体和计算机的交互能力,导致人们对英语网络学习的积极性不高.因此对英语网络课程的研究就成为一个急需解决的问题.
本研究旨在发展一个建构在全球资讯网的元件化线上测验系统,除了提供教师一个电脑网路辅助学习与出题机制,也提供学生线上测验的一个环境;除此也希望能透过这一个测验机制,了解如何设定测验题目元件化,让老师相互间可以由这些测验题的元件项目,使得测验题的互通与互用性,达到测验题的适用性.针对多媒体测验题目的即时显示,我们发展出一套使用端多媒体考题显示机制,受试者受测时,将会拿到一张光碟片,其中储存了经过分割处
随着信息技术课程走入课堂,如何评价教学效果、进行质量评估,是一个值得研究和实践的课题.本文从整合的角度入手,从能力的形成出发,探索信息技术课程考核的新模式及其设计策略和测评量规.
VRML是一种在WWW中描述虚拟技术(VR)的工具,一项和多媒体通讯、因特网、虚拟现实等领域密切相关的新技术,其基本目标是建立因特网上的交互式三维多媒体.本文所指的基于VRML的学习环境,是指主要利用VRML技术,建构学习者展开学习活动的物质条件的综合体.基于VRML的学习环境所包括的要素主要有:学习者、教育者、模拟探究情境、教学设计、学习任务.以下是对这五个要素的分析.
伴随着以计算机技术、微电子技术和通讯技术为特征的信息技术的飞速发展,网络教育作为学习的又一次革命,已不仅仅是现代化教学手段的变革,还是教育观念的变革,教育理论的变革,更是对整个教育模式和教育体系的重新理解与再次认识.本文系统分析了现有远程教育的教学模式,针对其存在的诸多问题,并结合我国高校办学的实际情况,提出了一系列实现远程教育立体化教学、开创网络教育新模式的对策.
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