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中国互联网信息中心(CNNIC)的数据显示截止2011年12月,我国网民规模达5.13亿,其中网络游戏用户规模为3.2亿,较2010年增长率为6.6%.网络游戏的出现和流行带来了一系列社会问题和教育问题,网络游戏成瘾引起了广泛关注.研究发现网络游戏成瘾者在很多情况下会有不良情绪相伴,成瘾者的情绪敏感性、情绪易激动性及不稳定性高于普通人群,因此更容易受到寂寞、抑郁、焦虑等情绪问题的困扰.还有大量研究表明压力生活事件会影响网络游戏成瘾,少量发现压力生活事件与网络游戏成瘾呈显著正相关.虽然压力生活事件与网络游戏成瘾的关系得到比较一致的结果,但是其作用机制尚未明了.