检视数字学伴计划国中小学生数学学习态度于辅导大学及上课场域之差异

来源 :第十七届全球华人计算机教育应用大会(GCCCE2013) | 被引量 : 0次 | 上传用户:lyaner
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
本研究探讨数字学伴计划国中小学生数学学习态度于辅导大学及上课场域之差异.研究期间为十周,每周上课两次,一次课程1.5小时,对象涵盖国小三年级至国中三年级计九十八名.以「数学学习态度量表」作为研究工具,此外将资料进行描述性统计与单因子变异数分析,其结果显示不同辅导大学会造成国中小学生的数学学习态度有所差别.
其他文献
「情绪管理」是21世纪国际间教育政策所主张培育之核心能力,也是企业界重视的就业能力.「自伤行为」的发生则是因为情绪管理不当所造成的.本研究主要探讨的是「Scratch交互式故事叙说平台」,应用于自伤预防教学的学习成效.所以在本研究中,提出两种快速制作Scratch动画的转换工具,并使用数字化的「Scratch 故事叙说平台」让学习者进行故事叙说,促使学生学习自伤预防相关知识.实验结果显示本研究所提
文章对混合学习定义、知识管理的内涵、社会性软件的特性进行了分析,阐述混合学习环境下大学生群体知识管理与社会性软件之间的内在联系,利用这种联系来促进混合学习下大学生知识管理网络化模式探究构建,以期通过这种模式促进大学生群体在web2.0时代充分利用常用好用的社会性软件有效的进行知识管理,提高自身的学习能力.
眼动分析法是利用眼动仪器观察、记录被试在进行心理活动过程中的眼球运动指标,并依此分析人的心理和认知活动的研究方法,已广泛应用于各学科领域.教育技术学研究大量学习资源中的视觉信息和学习的刺激-反应过程,需要采用定量研究的方法对受众认知心理和接受行为进行有科学依据的测评.因此,眼动分析法应用于教育技术领域是必然趋势.目前眼动分析法已应用于教育技术领域的多种研究课题中,随着研究的不断深入,其未来趋势将是
本研究整合媒体素养教育、信息教育及国际教育内涵,企图透过媒体近用方式,发展一套易于实施之高年级国教教育教学模块.初步发现,此课程设计获得学生喜爱,未来可持续修正并发展之.
台湾原住民拥有独特且多元的文化,但是他们的文化背景及母语,反而成为他们学习汉语的阻力.识读能力是学习所有科目的重要关键,为了提升台湾原住民学生的识读能力,本研究于台湾两所原住民学校导入「身教式持续安静阅读」,并以数字游戏「我的书店」作为阅读后续活动.结果显示,原住民学生的识字能力大幅提升,学生也逐渐培养出阅读兴趣与阅读习惯.根据老师的观察,「我的书店」可以吸引并鼓励学生们自主性的彼此分享和推荐书籍
This paper is a concept use mobile and game characteristics to build an adventure game learning environment.Pilot system is based on third grades Science and Technology about learning plant.Student us
藉由乡土教育学习能让学习者了解生长之处,进而引发爱乡爱土的情怀.故研究者以两所国小五年级学童为研究对象,利用Timemap计划所提供的函式库,建置以台江历史教材为要的乡土教材学习平台,以期增进学童在乡土教材上的学习成效.在用前测了解起始能力后,实验组与对照组分别以Timemap平台和电子书为不同之学习工具,在施以后测了解、分析其成效再进行探讨.而由研究分析检定得知,使用Timemap 平台为学习工
随着信息技术的迅猛发展和网络教育的普及,传统的纸质考试表现出愈来愈多的不适应,新鲜出炉的数字化考试成为一种必然的选择.本研究依托国家开放大学的办学实践(目前在校生数约为全国远程高等教育在校生数的2/3),在分析数字化考试的背景、现状和问题的基础上,依据考试学科的发展理念,设计出数字化考试的关键技术.本研究提出国家开放大学数字化考试应遵循六项设计原则,即互通数据库系统、注重考试科学性、融合信息技术、
本研究开发了一个连结学校教育与家庭教育的多元评量系统.在孩子的学习过程中,家长扮演重要的角色,因此认为多元评量系统能与家庭教育相辅相成.系统能无缝整合孩子的真实学习表现,并提供家长可视化的学习历程.此外,系统还提供建言与评语来反映孩子的学习状况.为了能了解家长的看法与回馈,对某国小的77位一年级家长进行初步的调查.研究结果显示,父母仍看重的是得分的能力,重视孩子学习的成果大于学习的过程.在未来,将
目前科学探究式学习(Scientific Inquiry-Based Learning)已经广受到重视,但要如何评量学生的科学探究能力却是需要重视的问题,因为纸笔测验不适用于评量科学探究的学习问题,而现今也缺乏能让老师建构科学探究评量实验与自动化诊断分析的工具.因此,本研究针对基于面向对象设计与规则式控制方法所开发的网页式科学探究评量实验编辑系统(Web-Based Authoring Syste