【摘 要】
:
随着社会发展,光场显示技术已经日益成熟。就其显示内容而言,可以分为虚拟场景和实际场景。虚拟场景的获取可以通过计算机精确拟合,但实际场景的获取却受到了诸多限制。为了满足光场显示的需求,有人提出采用多相机阵列采集的方法。
【出 处】
:
2016年全国光机电技术及系统学术会议暨中国光学学会光电技术专委会/中国仪器仪表学会光机电分会会员代表大会
论文部分内容阅读
随着社会发展,光场显示技术已经日益成熟。就其显示内容而言,可以分为虚拟场景和实际场景。虚拟场景的获取可以通过计算机精确拟合,但实际场景的获取却受到了诸多限制。为了满足光场显示的需求,有人提出采用多相机阵列采集的方法。
其他文献
北京莱泽光电技术有限公司专业从事短脉冲和超短脉冲固体激光技术的研究与产品开发,脉冲宽度为几个纳秒或皮秒。近期推出的四通道皮秒固体激光器,专业应用于太阳能薄膜电池加工领域,针对薄膜电池生产的P1-P3 制程以及割边工艺的要求,输出四路可独立控制的激光,配合薄膜电池的卷绕生产工艺(roll-to-roll),大大提高生产效率,并节约生产成本,性能稳定,得到广大客户好评。
9 和石英玻璃都是激光系统和光电探测装置中使用最为广泛的光学材料.K9 玻璃处于紫外激光的工作波段之外,而石英玻璃处于紫外激光的工作波段之内,研究这两种典型光学材料的紫外激光损伤有着重要的应用背景.
近年来,水雾投影技术逐渐兴起。它是以喷射到空气中的水雾作为成像介质,利用光线的折射和散射,在投影仪的异侧成像。目前,水雾投影技术被广泛应用于一些比较高端的主题公园、商场、博物馆等场所。不同于普通电子屏幕,在体效应作用下水雾投影呈现出一种不稳定的“类3D”视觉效果,此外,水雾屏幕可以被穿透和触碰,与手势识别技术结合使得使用者可以与屏幕交互,在一定程度上弥补了电子屏幕的缺陷。
本文提出一种基于可调液体微透镜阵列的集成成像3D 显示器,该集成成像3D 显示器由可调液体微透镜阵列和2D 显示屏组成。该可调液体微透镜阵列主要包含两种不同折射率且密度近似的透明液体,这两种液体被一片透明的弹性薄膜隔离开,该薄膜的一面由微支柱阵列支撑。
为了充分利用自然图像的稀疏性,进一步提高压缩感知成像的测量效率,提出了一种基于先验知识引导的自适应压缩感知成像方法。首先获取低分辨率场景图像,利用视觉显著性(Visual Saliency,VS)检测算法获得对感兴趣区域(ROI)的粗略估计。
全息能够提供人眼所需要的全部深度信息,因而被认为是终极的三维显示技术。本报告集中于两方面的研究:裸眼三维动态全息显示和头戴式全息光波导显示技术。主要内容包括:基于计算全息点源法提出了精确压缩查找表方法;利用计算机中高速数据读取方式、优化分块式计算全息图并行运算方法,实现了大数据量全息图的高速获取;改进复振幅并行迭代优化方法实现了对光波的精确调控;实现了多个复杂表面上任意全息衍射光学元件的精确高分辨
全息三维显示是一种理想的真三维显示技术。数字化全息显示的挑战之一是全息图巨大的采样点数。这一问题对数据传输、显示器件提出了很高的要求,尤其对于计算机制全息,生成全息图需要计算机有强大的计算能力。随着数字技术及相关器件的发展,高分辨率空间光调制器的出现,全息三维显示技术逐渐迈向实用化。
在三维显示中,屏幕尺寸是影响观看体验的关键因素之一,更大的屏幕能够提供更好的沉浸感和更真实的体验。使用LED 是一个实现大尺寸屏幕的可行方案,但是LED 立体显示目前存在很多技术难点,LED 像素排列不均匀就是实际应用中的一个固有缺陷。
大尺寸3D 显示对人眼具有强烈的冲击力和沉浸感,高精度3D 显示图像拼接有着重要的研究价值。传统的柱透镜式光栅显示器采用的是光栅节距覆盖整数倍的子像素,这种条件下实现的视点数有限,增大视点数必然使光栅截距增加,画面也将出现颗粒感。
一种基于离轴拍摄解决集成成像深度反转问题的方法,深度反转是集成成像立体显示技术固有的问题,至今已有许多关于解决该问题的工作和研究。但这些解决方法都存在各自的问题,如直接将子图像旋转180 度,但只能显示虚像;有的论文提出采用对称的两步拍摄法,但此方法的两次拍摄参数必须一致,缺乏实用性。