【摘 要】
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本文对MPEG-4中sprite的视频压缩编码方法进行了研究,尤其是对静态和动态sprite编码中的核心技术进行了探讨,并将这种编码方法和传统块运动补偿编码方法进行了比较,分析了spr
【机 构】
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清华大学计算机系人机交互与媒体集成研究所(北京)
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本文对MPEG-4中sprite的视频压缩编码方法进行了研究,尤其是对静态和动态sprite编码中的核心技术进行了探讨,并将这种编码方法和传统块运动补偿编码方法进行了比较,分析了sprite中的运动估计,运动矢量编码,编码模式选择,残差编码.为了验证sprite编码的优越性,本文将它和传统运动补偿编码进行了实验比较,从编码实验结果来看sprite编码性能有较大提高.
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