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本文通过研究粒子系统的基本原理,给出了一种新的基于粒子系统的三维喷泉系统模型,并讨论了水的波动和模拟。最后采用Visual C++6.0为编程工具,三维动画环境由OpenGL支持,在Windows XP环境下开发了基于粒子系统的三维喷泉模拟系统。实验结果证明该方法模拟效果真实,在普通的PC平台上即可满足一般动画的实时需求。