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本研究目的在于考察"熟练"的视频游戏玩家和"非熟练"的玩家在不同视野范围内和不同空间视角上选择性注意的差别。研究选取了北京师范大学15名熟练的视频游戏玩家和16名非熟练玩家,采用2(是否为熟练玩家)×8(角度)×2(注意范围)的三因素混合实验设计,要求被试对随机呈现在不同角度位置的探测刺激进行反应,记录被试的反应时和反应正确率。