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本文在基于格子Boltzmann方法的基础上,对现有的流体与固体的运动边界做了详细的比较分析,并对其声学适应性做出了评价。文中比较了格子Boltzmann方法中常见的及新兴的曲面流固运动边界,包括格线反弹格式、插值反弹格式、统一的插值反弹格式、显式和隐式直接力浸入格式、锐化浸入格式和虚拟流浸入格式。针对以上各种流固运动边界在格点发生变化时产生的新流体点对流体压力产生的虚假噪声,本文提出了几种改进方案。通过模拟声波的圆柱反射和拖动圆柱绕流的问题,发现统一的插值反弹格式和隐式直接力浸入格式比较适合做运动声学的模拟,同时证明了本文所提出的改进方案的有效性。