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在使用倾斜摄影测量影像进行三维模型重建时,由于影像匹配精度、密集点云简化等因素,使得三角形网格模型表面法向量存在许多明显噪声,加上各影像间几何与辐射的不一致,最终导致不同三角形之间纹理映射结果不连续,这种碎片状纹理表面的真实感不强,难以直观理解。为此,本文提出一种局部区域表面一致性约束的纹理映射方法,采用区域生长策略将多个三角形合并为一个较大的区域,并且在区域生长过程中顾及到区域的连续性和平面性,建立一个较大区域与同一副影像之间的映射关系。实际数据处理结果证明了本文所提出的方法能够有效消除纹理映射碎片化的现象。