【摘 要】
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分布交互仿真应用中存在大量的组播组通信,构建全局一致的仿真环境需要可靠的数据传输,IP组播的不可靠性成为迫切需要解决的问题。分析了分布交互仿真多对多组播中产生丢包的
【机 构】
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北京航空航天大学虚拟现实技术国家重点实验室,北京100083
【出 处】
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第七届全国虚拟现实与可视化学术会议
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分布交互仿真应用中存在大量的组播组通信,构建全局一致的仿真环境需要可靠的数据传输,IP组播的不可靠性成为迫切需要解决的问题。分析了分布交互仿真多对多组播中产生丢包的原因,提出了一种多对多组播错误恢复方法,该方法引入专门的可靠服务节点负责报文备份和丢包恢复,适用于组播节点负载高、组播组动态变化的多对多可靠组播。实验结果表明,该方法可为组播平台提供可靠通信服务,吞吐率和延迟优于同等条件下其他典型算法。
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