【摘 要】
:
随着三维显示技术研究的兴起,研究人员对人眼立体感知的视觉机理知识的需要更加迫切.本文通过介绍人眼的结构,分析了立体感知的几种深度线索产生的原因和作用特点包括视野、
【机 构】
:
石家庄机械化步兵学院 军事模拟训练中心 石家庄市 050083 清华大学 计算机科学与技术系 北京市 100084
【出 处】
:
全国第15届计算机辅助设计与图形学学术会议
论文部分内容阅读
随着三维显示技术研究的兴起,研究人员对人眼立体感知的视觉机理知识的需要更加迫切.本文通过介绍人眼的结构,分析了立体感知的几种深度线索产生的原因和作用特点包括视野、调节和辐辏、单眼运动视差、双眼视差、线性透视等,以及各种深度线索的作用范围和相互协调的工作机制.讨论了视觉机理对三维显示技术带来的推动作用,回顾了三维显示技术的发展,展望了更适合人眼视觉机理的下一代显示技术.
其他文献
根据统一脚本核心硬件的特征,在硬件抽象层扩展了材质的定义,提出了基于材质的场景渲染方式.基于这种思想,新算法在当前场景组织算法的基础上,添加了对物体在材质空间中的二
本文提出了一种GPU加速的实时基于图像的绘制算法。该算法利用极坐标系生成对物体全方位均匀采样的球面深度图像;然后根据推导的两个预变换公式将单幅球面深度图像预变换到物
变色瓜又名金芒果瓜,为葫芦科一年生藤本植物,观赏食用兼得。单株结瓜30~50个,单瓜重350~600克,幼瓜白色带绿花纹,非常漂亮,远看如一只只老鼠挂在藤上,故又名老鼠瓜。成熟瓜为
本文在研究典型混合数据场绘制方法的基础上,针对混合数据场求交复杂,绘制效果不理想的问题,结合改进的混合光照模型,提出了一种等值面快速求交算法,最后基于GPU来加速混合光
头发的真实感造型与可交互性间的有效折衷是支持发型设计面临的一个重要问题。本文将矢量场发型生成技术与头发造型曲线交互输入方式结合起来,提出了一种交互式发型生成方法
本文提出了一种基于进化计算技术的剪纸图案创新设计方法,并建立了一个智能化剪纸图案CAD系统.系统通过复数编码的遗传算法实现进化设计,产生纹样;利用基于特征的设计产品树
构造实体几何(Constructive Solid Geometry,简称CSG)是三维场景建模中一种常用的技术方法。传统基于网格的CSG建模方式中,布尔运算涉及对现有场景数据进行空间划分和合并操
本文研究三维动画渲染领域的渲染集群能耗问题,采用基于神经网络的任务量预测模型,结合渲染系统任务量历史数据统计,提出基于多步预测的渲染集群自动开-关机控制算法和节能控
本文依据有向图理论提出了去并拟合方法,由此导出了对于几何约束求解问题的去并拟合的并行处理及串行处理策略,进而得到了一套求解几何约束问题的完备算法。通过将该理论引入
“王永庆的女儿”曾经是令她不那么情愿的称呼,但如今,“最像王永庆的女儿”却是外界给她的最高赞赏。在台湾企业界,一直流传着这样一句话:生男当如张忠谋(台积电董事长、台