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MPEG-4的视频编码采用了基于内容的技术。其中要求将图象序列先分解成若干个视频对象平面(VOP),以每个VO表示一个运动对象。在该文中,通过使用豪斯道夫距离建立匹配对象的二维二值模型的对象跟踪器,分割出VO和生成VOP。算法的核心是在用改进的形态算子将对象与背景分离后,使用豪斯道夫距离对后继帧中运动对象的二维二值模型进行匹配的对象跟踪,并逐帧修改二值模型以分割出具有形状变化的运动对象。该文还介绍了部分算法的计算机模拟结果。