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大范围、海量地形数据的快速漫游是GIS、虚拟现实、游戏、仿真等领域的关键技术与难点之一.本文在四叉树地形数据简化算法的基础上,采用数据分块、基于块节点的视景体裁剪、部分数据常驻内存以及与视点相关的静态LOD 模型和边界裂缝消除方法实现了对大规模地形数据的快速漫游.实验结果表明,该成果能够实现真实感大规模地形数据的实时可视化与交互操作.