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提出一种适用于光滑质点水动力学(SPH)方法的改进的边界处理方法。在这种方法中,边界粒子的压力可通过其周围的流体粒子的压力插值得到,从而改进了耦合边界法在边界上压力不准的问题。运用这种改进的边界处理方法模拟了二维楔形体自由入水问题。模拟得到的压力分布与实验结果吻合较好,证明了此改进的边界处理方法是有效的。最后应用此边界处理方法研究了不同入水速度与楔形体受力的关系。