虚拟现实技术及其在排球教学中的应用展望

来源 :2006年全国体育仪器器材与体育系统仿真学术报告会 | 被引量 : 0次 | 上传用户:lsssml1990
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虚拟现实技术是90年代兴起的一种新型信息技术,它利用三维图形生成技术,多传感交互技术以及高分辨率显示技术,生成三维逼真的虚拟环境,使用者戴上特殊的头盔,数据手套等传感设备,或利用键盘,鼠标等输入设备,便可以进入虚拟的空间,成为虚拟环境的一员,进行实时交互,感知和操作虚拟世界中的各种对象,从而获得身临其境的感受和体会.目前比较典型的虚拟现实系统主要有桌面虚拟现实系统,沉浸虚拟现实系统,投影式系统、分布式虚拟现实系统和增强型虚拟现实系统五大类型.虚拟现实技术因为其多感知性、沉浸感、交互性和构想性等特征,在军事、航天、娱乐、医学等领域得到了广泛的应用.本文主要运用文献资料法,对虚拟现实技术在体育领域的应用现状进行总结,并将其引入排球的课堂教学,对其在排球理论教学,技术教学、战术教学和教学比赛等四大方面的应用进行可行性分析,为未来的排球教学提供科学化的参考依据.
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