被拥挤刺激不能够获得有意识加工:来自ERP的证据

来源 :中国心理学会 | 被引量 : 0次 | 上传用户:chaosum
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
  拥挤效应( crowding effect)是指对外周视野内目标刺激的识别受到该刺激周围无关刺激干扰的现象.该效应是视觉研究领域的一个重要现象,反映了个体从杂乱刺激中识别客体的能力.对拥挤效应的研究有助于探明视觉系统如何从大量无关刺激的中识别目标客体.当前研究者对拥挤效应的认知机制还未达成共识.有研究者提出,被拥挤刺激能够被知觉但不能被报告,可能是由于被拥挤刺激不能够通达知觉意识层面导致的( Kouider.Berthet,&Faivre,2011).先前研究表明,P300与知觉意识相关(Sergent,Baillet,& Dehaene,2005; Lamy,Salti,&Bar-Haim,2009),例如,未意识觉察到的刺激诱发的P300显著小于意识觉察到的刺激诱发的P300.
其他文献
慢性疼痛是一种普遍存在的疾病,特别是在老年人群中。它不仅造成生理的损害和心理的痛苦,而且往往伴有抑郁等并发症,严重影响患者的生活质量。已有很多对疼痛造成的抑郁和疼痛的应对策略的研究,发现了很多的影响因素,但是疼痛到底是以怎样的路径最后产生抑郁症状及影响应对策略的,这中间的因果关系还不是很清楚。本研究的目的是探究慢性疼痛的强度和影响程度是怎样对患者的抑郁症状和应对策略产生影响的,探究疼痛强度、影响程
人格是心理学关注的一个重要的问题之一,但是在当前的心理学研究中对健康人格或健全人格的研究屈指可数,同时在心理治疗中,传统的"医生-患者"模式的治疗关系也越来越受到的置疑。对这些问题的解决应当参考其他领域的思想和方法,其中诠释学的理解的思想和马丁·布伯的对话哲学为我们提供了启示。
Introduction Suicide is a second leading cause of death among adolescents aged between 10 and 24 years(World Health Organization,2012).The high incidence of suicide during adolescence has become a top
目的:检验治疗效果计量表(ORS)中文版在中国大学生群体中的信度和效度。方法:分别从临床与非临床大学生群体中进行取样,收集数据并进行统计分析。非临床样本为武汉市两所高校的202 名大学生,利用该样本检验ORS 的信效度;临床样本为参与某高校心理咨询的245 名大学生当事人,利用该样本检验ORS 对心理干预的敏感性。
青少年作为互联网的最大用户群体,因互联网过度使用的不良后果使得他们在一定程度上面临着上网污名的压力,他们如何应对因上网产生的污名值得研究者关注。本研究旨在探讨青少年上网污名化与其应对方式的关系。通过问卷法对1500名青少年的上网污名化程度和应对方式进行调查,分析了青少年上网污名的应对状况,探讨了青少年上网污名化和应对方式之间的关系及应对方式在青少年上网污名知觉和内化污名之间的中介作用。研究发现:(
以往研究从前后维度( front-back axis)和左右维度(left-right axis)探讨了时间隐喻的空间特征,近年来开始向垂直维度( Up-down axis)拓展.Boroditsky等人探讨了说英语者和说汉语者时间隐喻表征的差异,他们发现,相对于说英语者,说汉语者更多使用垂直维度表征时间.迄今为止,还没有一项研究从同一种语言和文化内部对形成这种时间隐喻特征的发展趋势做一个纵向考察
以往汉字的知觉研究揭示了汉字知觉中既有自上而下的概念驱动的加工方式,又有自下而上的数据驱动的加工方式,并存在着笔画数效应、部件数效应、字频效应、空间位置效应等依据,而且还提出了汉字识别的经成分模型、多层激活模型、联结主义模型、合体汉字字形识别模型、多层次格式塔双向加工模型等认知模型。本研究关注基于汉字字形的形码的认知加工是否具有与汉字识别相同的加工方式,又符合何种加工模型。按汉字输入码使用的特征信
重复知盲(Repetition Blindness,简称RB)是指以快速序列视觉刺激呈现法(rapid serial visual presentation,简称 RSVP) 呈现刺激时,被试通常觉察不到或报告不出其中重复出现刺激的现象。本研究采用RSVP任务,通过操作目标刺激、非目标刺激的编码效力,使得刺激之间的竞争更为明显,将项目间的竞争性作为首要考虑因素,探讨RB的产生机制。同时使用了英文字
对返回抑制(lnhibition of Return,IOR)出现时程与检测和辨别任务不同的原因和机制的探讨,可以帮助更好的探明IOR的机制。早期的注意重定向理论认为IOR的发生需要注意从线索化位置脱离,并重新定向到中央注视点。对辨别任务而言,个体需要一种与检测任务不同的策略来加工线索和靶子,由于辨别任务难于检测任务,对靶子的加工需要更多的注意资源,注意在线索化位置驻留的时间比较长,从线索化位置脱
Internet addiction disorder is often conceptualized as a ‘behavioral addiction since its proposed diagnostic criteria closely parallel those for substance use disorders and pathological gambling,altho