一个基于视觉的交互式动画系统

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基于运动捕捉的交互式动画技术是一种较新的动画技术,它实现把演员的动作实时变为计算机内模型的动作。本文主要介绍了基于计算机视觉的对于手的运动捕捉,通过图像处理确定出手的参数,然后把手的参数传递给物理造型。人物运动采用了逆向运动学的CCD方法,通过设计一个手拍球的实验,来实现交互式动画的过程。实验结果表明,该过程简单、快捷、实时,尤其在娱乐、教育领域具有很大的实用价值。
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