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论文提出了一种在互联网上实时传输多视点立体视频的传输系统。视频流采用H.264/AVS格式编码。由于多视点立体视频庞大的数据量,系统通过两个IP信道内分别进行传输。针对网络中的丢包现象,该系统采用一种新的数据包处理方法,利用各个视点之间的相关性进行丢失数据恢复。此外,提出了一种多视点立体视频错误隐藏的算法,用来解决IP网络传输中的丢包问题。最后,试验结果表明了该多视点立体视频传输系统的可行性。