大场景空间增强现实系统的设计与实现

来源 :第十一届全国数字娱乐与艺术研讨会(DEA2016) | 被引量 : 0次 | 上传用户:wyswyswys
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  为扩展增强现实中标识物识别的距离,在增强现实原理和应用的基础上,利用OpenCV、OpenGL以及Kinect API,构建了基于深度传感器的远距离跟踪注册技术,开发了基于PC平台的远距离增强现实系统.Kinect传感器结合摄像头构成追踪系统,改进了一般摄像头在远距离识别所存在的不足,并实现了人机交互的增强现实.通过对姿态标定模块、无标记虚实注册模块、自然交互模块等主要功能模块的实现方法的描述,介绍了该系统的设计思路.最终实验验证了该系统的实时性、稳定性和有效性,同时该系统为增强现实无法远距离识别的问题提供了一种解决方案.
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