一种基于自适应多层阴影图的软影生成算法

来源 :第九届中国计算机图形学大会(Chinagraph‘2012) | 被引量 : 0次 | 上传用户:wrmfw315
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  真实感渲染过程中,面积光所产生软阴影计算需要耗费大量的计算资源。本文提出一种基于自适应多层阴影图的软阴影生成算法。首先将光线穿过物体不同深度下的信息保存在控制点集中,构造多层阴影图:
  然后阴影图自适应调整,对软阴影区域内局部深度的控制点细分,估计细分后的可见度;最后,根据阴影图中的可见度信息,得到软阴影。实验结果表明,该算法能够为复杂物体产生较好的软阴影,同时计算速度也得到明显提高。
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