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还原空间的讨论向来是建筑设计学的核心地带.用惯常的目光来审视空间,将其置于预先设定的前提和范围之中,容易导向教条主义,使空间脱离了生活,成为僵化空洞的名词.应该寻求新的观察与表达,逃离预设的束缚,将空间还原到生活的层面,还原到教条主义之外.功能的连续性和完整性意味着事件链条,投影在建筑上便是时空链条,建筑容纳多个功能意味着多条事件链条的平行展开,彼此交织成事件网,不是物质所建造的,而是由个体游戏般体验所发明的属于经验空间,过程空间为个体经验提供时空背景,个体经验为过程空间注入新的剧情。两者的相互作用导致复杂化和有机化,像钻合剂和催化剂一样将空间连接与激活。