【摘 要】
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若立体图像对的视差过大,将导致焦点调节和集合的不一致超过了双眼的融合范围,观看者会看到有重影的串扰图像,从而产生严重的立体观看视疲劳.本文基于立体视觉生理,推导了基于偏振眼镜3D显示器的最大融合范围公式,并对6名观看者进行了主观评价实验.在两种实验方案中设置了两种不同间距的虚拟相机,通过让观看者判断立体图像中重影的临界位置以确定融合范围.实验结果表明,融合范围存在个体差异.在误差允许的范围内,-0
【机 构】
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四川大学电子信息学院,成都,610065
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若立体图像对的视差过大,将导致焦点调节和集合的不一致超过了双眼的融合范围,观看者会看到有重影的串扰图像,从而产生严重的立体观看视疲劳.本文基于立体视觉生理,推导了基于偏振眼镜3D显示器的最大融合范围公式,并对6名观看者进行了主观评价实验.在两种实验方案中设置了两种不同间距的虚拟相机,通过让观看者判断立体图像中重影的临界位置以确定融合范围.实验结果表明,融合范围存在个体差异.在误差允许的范围内,-0.28°可作为偏振眼镜3D显示器融合范围的极限视差值.
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