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对空气湍动泡状雾化射流的气液两相流场进行了数值模拟。通过N-S方程和粒子追踪法建立复杂三维模型,考虑一次及二次雾化等现象,预测平均粒径,同时建立了初始工况和速度分布之间联系的一维模型。数值模拟结果和试验进行比对,符合较好。在此基础上分析液滴粒径及速度随液体物性(表面张力、粘度、密度)的变化趋势,得出与试验结论相同的结果,同时研究物性对最终碰撞效果的影响,讨论有利于液滴碰撞附着的条件。