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提出了一种用两幅条纹图实现三维位移场测量的条纹光流法。首先由光流法获得两帧连续图像间的光流场,由光流场计算得到面内位移的两个分量。然后根据光流相位等式计算离面位移相位,进而实现物体变形的三维分量测量。本文介绍了条纹光流法测量三维位移场的原理,对周边固定、中心加载圆盘的三维变形进行了计算机模拟和实验,结果表明,该方法能够有效的实现物体变形的三维测量。不需要将条纹图像转换到频域,也不需要相位解包络运算,且在条纹越密集处提取的离面变形相位信息更准确。该方法仅用两幅图像就可实现三维位移全场测量,光路简单、操作方便,为三维动态位移测量提供了可选择的途径。