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几何变换包括平移、旋转、缩放、反射4种,作为全等变换和相似变换的途径,是中学数学教学的重要内容。在Scratch程序设计教学中,将几何变换的思想和方法引入其中,提高学生应用数学知识编写程序的能力,是一种STEM教育的有益尝试,让学生模仿成熟的数学软件几何画板在几何变换中的效果,用Scratch语言编写出类似效果的程序,在这个过程中学生需要对工程目标进行分类,对算法进行取舍,本文介绍了用Scratch语言实现几何变换的初中水平和高中水平的算法,期望能够对Scratch的学习者有所启发。这些算法在Scratch游戏的编写中有普遍的应用。