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傳統的叙事透過口述語言、文字書寫及圖像傳達進行文本表述,當叙事進入數位的埸域,互動性和數位技術為叙事帶來語言、文字、圖像無法觸及的叙事表現。本論文藉由文獻探討與互動文本案例分析,探討數位叙事的線性與非線性表現形態。遊戲理論與互動文本提供從結構性概念,進行數位叙事分析的思考進路,本研究亦探討數位藝術的抽象空間理論,數位圖像繪本的平面與空間叙事表現,並從上述研究推演出數位叙事的線性與非線性表現技藝。研究發現,數位叙事打破了單一媒介的符碼限制,藉由數位叙事的技藝表現,可建立結合線性、非線性、時間與空間感知的「拓模叙事」,並藉由視覺、聽覺、觸覺及探索行為,達到最貼近人類對於事物的自然認知,並改變接受者接受叙事或理解文本的方式,甚至脫離結構性文本的意識形態灌輸。本論文最後提出線性與非線性數位叙事的類型,並分析創造數位叙事的各種技藝表現形式,並以蘊含中華文化及在地特色的個人互動文本創作為例,提供後續研究者或創作者在叙事研究或創作實践上的参考。