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以AutoCAD和VC++6.0为开发环境,运用AutoCAD面向对象的二次开发工具ObjectARX,结合分形几何中的迭代函数系统(IFS)理论和AutoCAD的三维实体建模技术,本文对三维分形图形进行绘制.扩大了三维分形技术的应用范围.阐述了基于IFS的三维分形建模的基本理论,建立了四面体数学方程及递归迭代过程的变换矩阵,实现了浮雕型Sierpinski四面体、镂空型Sierpinski四面体及Sphere4flake三维分形图形的绘制.