基于oddball范式的两眼视差型3D显示引起的视觉疲劳的测量

来源 :2014中国平板显示学术会议 | 被引量 : 0次 | 上传用户:caojun510
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  EEG是测量视觉疲劳的非常有用的工具。为了控制3D情境下被试的两眼视差负荷和融像状态,从而更准确地测量两眼视差型3D显示给被试带来的视觉疲劳,我们设计了一个基于oddball范式的事件相关电位(ERP)实验,来比较被试在2D和3D情境下的oddball任务的表现。在3D情境下,我们基于RDS设计了3D刺激图像,可以在实验过程中有效避免单眼线索;在oddball任务中的各个刺激之间,我们给被试呈现和刺激具有相同视差的"十"字图案,可以保证被试在3D情境下一直处于融像状态,并且避免了由视差变化引入的视觉疲劳。我们还通过任务的正确率来评估被试的投入程度。最终,我们有效控制了被试在3D情境下的视差负荷和融像状态。结果表明,从Cz获得的差异波在2D和3D情境下明显不同的。我们认为通过这种方法,可以更精确地测量双眼视差型3D显示引起的视觉疲劳。
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