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本文提出了一个三维模型网格简化算法.首先按照平坦性和紧凑性标准对模型进行划分,使每个划分区域尽可能接近平面并尽可能紧凑;而后计算每个划分区域的中点及法向量,以此构造简化模型;最后再对其进行三角化处理.实验结果证明,这种以平坦性和紧凑性为划分标准的模型简化过程具有较小的偏差,从而得到良好的视觉效果.