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该文用光线跟踪技术来模拟光线在景物之间的反射和折射,用计算机在光栅图形设备上生成高度真实感的三维图形。该文着重讨论了光线跟踪技术中几个较为困难的问题:光线模式的改进及实现算法、光线跟踪自由曲线旋转面、光线跟踪N次Bezier柱面、光线跟踪的反混淆等。利用该文提出的算法,可以高度逼真地自动生成平面、二次曲面、自由曲线旋转面、N次Bezier柱面组合起来的复杂三维物体图形,为计算机辅助外型设计、计算机动画等领域提供了强有力工具。