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随着虚拟现实、计算机图形学的发展,以及数字地球等概念的提出,地质图的含义也不再局限于传统的二维纸质地质图,而是能够更加具体形象表现区域地质情况的三维地质模型.基于三维地质模型的可视化、空间分析与数值模拟,以及建模过程中多源数据的融合集成,可以推动深部地质结构、物质组成和地质作用过程的研究,大大提高地质调查分析、评价、预测能力.目前,我国陆域中比例尺地质填图已经全面覆盖,地表的地质情况已经基本掌握,但是地质找矿和地质灾害的评价与预警所需要的深部地下地质信息极为匮乏,迫切需要全国范围的三维地质调查和三维数字填图.本文基于地质体从老到新的形成过程,通过一系列的曲面切割布尔运算,由新到老逐层剥离出各个地质体单元,最终形成图幅空间的三维地质体模型.首先根据图幅平面的区域范围,构建一个图幅区域下方空间空属性体,该空属性体是待构建的所有地质模型单元的并集;根据地表出露的地质分界线,以及野外实测产状数据推估得到的地质界线产状信息,隐式重建地质体分界面;通过分析地质体形成的新老顺序,确定地层分界面切割建模的顺序,以最开始生成的图幅区域空属性体为基准,进行一系列的顺序切割建模,逐层剥离出由新到老的地质体三维模型.本文基于此算法思想,开发了一个草图绘制与三维建模的原型系统,实现了第四系、褶皱、断层、脉岩等基本地质构造的三维模拟.并以辽宁某地区的1:2.5万区域调查地质图为例开展了应用实验,通过对地层分界线的提取与分界面的重构,人工指定分界面的切割顺序,逐一构建地质体单元的三维模型,最终建立了该区域的三维地质体模型.