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20世纪末以来,随着复杂性科学的发展,在针对城市系统时,整体论与还原论的研究方法显现出了一定的限制,城市和建筑具有多样性和复杂性,但又以简单的元素组成一定的秩序。一系列的设计实例都在复杂性科学的影响下,有意无意地运用迭代、分形、自相似性等设计手法来适应城市这个巨大的开放性复杂系统。本文主要采取跨学科研究方法,建立建筑设计、规划设计、复杂科学、艺术美学等学科方法论的交叉点,吸取多学科的设计模式,拓展多学科边界,并运用文献法、案例法等对现有实践进行归纳解读,梳理出新的创作思维模式的演化过程。重点对城市复杂系统研究、建筑分形设计、设计组织模式等问题进行一定的归纳总结,在旧有整体论、还原论的基础上,拓展传统学科的理论边界,让多学科领域的理论相互融合,结合复杂性科学研究整理出更适合城市复杂系统的设计方法论。