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首先从正面图像中自动检测并定位人脸面部特征点,并根据正面人脸属性估计特征点的深度信息,再根据特征点坐标进行体形变处理,实现网格个性化,最后通过对人脸图像进行的柱面纹理映射,完成三维虚拟角色自动生成并实现表情可控表达.本方法在一定姿态变化范围内可获得理想的视觉效果,同时具有快速、方便、无需人工干预和硬件设备要求低等优点.