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用VC++设计基于OpenGL图形标准的三维绘图平台,建立柱网容易,介绍了梁柱数据结构及三维模型构建方法,并讨论柱的定位、布置、偏移等快速建模的原理;直梁、圆弧梁三维模型构建及梁绘制方法,在梁柱的快速建模的同时,能从三维图形上反映出梁柱之间的扣减关系.梁柱三维建模操作简单、直观,可在空间任何位置上进行操作,空间交互能力强.