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目前,电子游戏已经成为人们进行休闲娱乐的首要选择,游戏产业在经济市场所占份额逐渐扩大.电子游戏行业的迅速发展也暴露出了一系列的问题,例如由于过久沉迷于游戏,导致玩家在游戏中的行为模式不自觉延伸到现实行为中去,这一现象对价值观尚未完全形成的青少年玩家有着严重的负面影响.尝试结合青少年特殊时期的"成就感"需求,分析游戏对玩家的情感补偿,并对如何通过正向游戏行为的培养间接影响现实行为进行思考.