微机环境下虚拟场景实时漫游的实现

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虚拟场景实时漫游一直是人们研究的目标之一。科研工作者提出了辐射度算法、光线跟踪法、迭代函数系统IFS、分数布朗运动等等算法来描述各种自然场景,但由于微机硬件、软件、算法等方面的限制,特别是硬件方面的制约,通过上述方法生成的自然场景,在微机环境很难实现实时漫游。该文中,为了实现微机环境下的实时漫游,我们提出了基于数字地图与纹理映射相结合的实时漫游方法。
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