论文部分内容阅读
可视化是在信息化进程中发展起来的一个全新领域,体绘制技术作为可视化最活跃的领域之一,其算法不断得到改进和完善.本文简要阐述体绘制技术中常用的光线投射算法和错切变形法,并基于MITK算法平台采用Microsoft Visual C++6.0语言开发了序列图像三维重建系统,实现了两种不同的体绘制算法,最后对实验结果进行了分析比较.