基于Vega的视景仿真中大地形的生成与实时显示

来源 :第四届全国虚拟现实与可视化学术会议 | 被引量 : 0次 | 上传用户:studycomputer1
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针对视景仿真中大规模三维地形的生成与实时显示问题,提出了一种基于VEGA的解决方案,讨论了DEM数据的组织及分割、数据格式的转换以生成OpenFlight格式的地形数据,介绍如何把地形数据加入VEGA场景中重新拼接,设置视点参数,最后转换为Fast格式实现实时显示.
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