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本文首先建立了破片场仿真模型,给出破片场仿真的基本步骤。为了验证破片场仿真模型的准确性和可信度,设计并开发了相应的可视化仿真系统对仿真结果进行分析,特别是利用Visual C#和Direct3D设计了一个破片场三维可视化仿真系统,利用该仿真系统可以直观地分析战斗部终点速度和姿态对破片场分布的影响。