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讨论了均匀圆阵(UCA)相对于均匀线阵(ULA)的优缺点:其优点是角度分辨范围大和可以分辨二维方向上的来渡信号;其主要缺点是阵元之间延迟的非线性导致系统性能变差及权参数不容易调整。线性化预处理(LPP)的目的就是使其虚拟线阵化,以便利用均匀线阵的研究成果改善系统的性能;给出了线性化预处理的推导过程,分析了阵元个数对系统性能的影响及其选取的要求,仿真结果验证了线性化预处理对系统性能的提升。