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电影与电子游戏之间的受众参与差异是多方面的。这些差异也导致两者在面对受众时采取了不同的创作方法和营销策略。我们也可以由两者于受众参与方面的差异,一窥电影与电子游戏之间不同的发展路径。本文试图通过对电影与电子游戏的受众参与方式方面的差异的分析,寻找游戏与电影融合的可能,并阐释两者之间的融合互动趋势。