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针对在外部危机事件刺激下的战争舆情演化机理并对此机理进行计算机仿真这个复杂问题,提出了人际交往和媒体传播是影响战争舆情演化的主要因素,运用Agent建模思想,对战争舆情演化模型中的媒体和个体Agent进行了详细的算法描述和设计,并初步进行了计算机仿真.仿真实验表明该算法能较好地描述战争舆情演化机理,为研究在危机事件刺激下的舆情演化问题提供了一种思路。