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集成成像(Ⅱ)是一种利用二维微透镜阵列进行三维信息的记录和重现的技术.本文介绍了集成成像技术的基本原理及其优缺点,提出了一种基于三维设计和动画制作软件3DS MAX的Ⅱ技术,利用3DS MAX来实现Ⅱ的三维信息的记录,利用显示器和菲涅尔微透镜阵列组成的实验装置实现Ⅱ的三维信息的重现,解决了常规Ⅱ技术存在的空间反转和串扰问题,从而研制出基于Ⅱ技术的裸眼三维显示器.