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针对我军导弹训练存在的问题,研究了某型导弹仿真训练系统中虚拟战场环境的实现,介绍了系统软件的总体结构设计;分析了导弹仿真训练系统中背景类、远景类、近景类、战场环境类等不同虚拟环境的特点及建模方法;论述了系统目标模型的绘制方法和步骤;详细研究了实时虚拟环境生成模型,应用数字地形模型、纹理技术和随机建模技术等构造虚拟仿真环境及实时动态显示,描述了地物的建立及地物与地形的匹配;最后从视点视向、漫游动作控制、地形拼接三个方面讨论了系统虚拟环境漫游的具体实现。