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本项目采用对人体冰冻铣切获取的断层图像的分割,结合容积重建与表面重建方法,构建了还原标本自然色的二维模型。基于Foxtoolkit和OpenSceneGraph工具,结合GLSL(OpenGL Shading Language)开发了一个交互式实时显示的虚拟解剖系统。本系统可用于临床、解剖教学中模拟解剖实习,通过鼠标观察、移动、旋转、任意切割得到逼真的虚拟器官的解剖图像,以达到辅助教学实践效果。