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成瘾者对于成瘾药物相关刺激的注意偏向,可以促进其对药物的渴求以及用药行为。这种注意偏向可体现为成瘾Stroop效应,即成瘾者因受药物相关词汇干扰而在颜色命名任务上有更长的反应时。已有研究显示,根据这种注意偏向可区分依赖性用药者和娱乐性用药者,并预测求治个体的治疗结果。但成瘾Stroop效应能否作为诊断成瘾严重程度的工具,尚需研究提供证据。考虑到药物相关刺激可能通过影响成瘾者的情绪加工而干扰其行为表现,还需比较其成瘾Stroop效应和情绪Stroop效应。本研究根据DSM-5诊断标准招募重度的(n=23)和轻中度的(n=10)冰毒成瘾者参与实验。实验材料为冰毒相关词汇10个、中性词汇10个、正性情绪词汇6个和负性情绪词汇6个。这些词汇选自未参与实验的20名冰毒成瘾者事先所评定的词汇,评定内容包括与冰毒相关程度、情绪效价、唤醒度和熟悉度。实验要求被试对于这些词汇的书写颜色(红,绿,黄,蓝)进行又快又准确的按键反应。剔除极端值后,所有被试(n=30)的总结果显示,对冰毒相关词汇颜色命名的反应时(704.42±91.59 ms)显著长于其他类别词汇的(中性:663.03±57.37 ms,正性:651.33±66.91 ms,负性:662.08±64.36 ms)(ps<0.05),而非冰毒相关的各类别词汇的反应时之间没有显著差异(ps>0.1)。更重要的是,成瘾严重程度并未影响在反应时(重度组冰毒词:706.79±92.39ms,轻中度组冰毒词:703.24±93.57 ms),且成瘾严重程度与词汇类别之间也没有交互作用(ps>0.1)。冰毒相关词汇对于冰毒成瘾者的颜色命名任务表现确实造成了干扰性的影响,但这种干扰影响的程度不受成瘾严重程度的调节。这可能是因为词汇刺激的生态效度有限,不能敏感地探测成瘾程度。另外,冰毒成瘾者对情绪词汇的反应时与对中性词的反应时没有差异,而冰毒词反应时长于情绪词反应时,这提示药物相关刺激对于成瘾者的影响可能不同于一般的情绪性刺激,或者成瘾者可能对于情绪词的情绪反应发生了弱化,而同时对药物相关词汇的情绪反应有特异性增强。进一步的工作需要通过改善刺激材料的生态效度(如使用图片)以及对于情绪影响的强度,来深入探讨成瘾Stroop效应作为成瘾严重程度诊断工具的可能性。