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电子竞技(ElectronicSport)是网络电子游戏竞技层面的体育活动。高校拥有较好的网络硬件和电子通信设施,大学生智力发育成熟,电子竞技运动的开展满足了社会体育竞技需求,实现了对大学生智力、毅力、记忆力等综合素养的考验,有效避免了网络沉迷。本文从电子竞技需求、高校电子竞技课程设置存在的问题等方面探讨了电子竞技人才培养模式。